手裏剣 · Shuriken-Dojo
Tippe auf ein Ziel – dein Wurfstern fliegt genau dorthin. Mitte der Scheibe = 100 Punkte. Treffer in Folge ergeben eine Serie. Goldene Ziele und Daruma bringen Bonus.
Antippen = werfen · Serie ab 3 Treffern · Scheiben zerbrechen nach 3 Treffern und kommen neu