Schlangen und Leitern aus Indonesien – gute Taten bringen dich hoch, schlechte runter. 🐍🪜
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Insel
Regeln
Extras
📜 Riwayat – Spielverlauf
📖 Kamus – Taten-Wörterbuch
🏅 Erfolge & Statistik
Würfeln: auf den Würfel tippen oder Leertaste. Eine 6 heißt: nochmal würfeln! 🪜 Leiter-Fuß (grüner Punkt) = gute Tat, du kletterst hoch. 🐍 Schlangenkopf (roter Punkt) = schlechte Tat, du rutschst runter. ✨ Felder ziehen eine Kartu Nasib (Schicksalskarte) – Rückenwind, Platzregen, Schutzschild 🛡️, Stau oder ein Ojek zur nächsten Leiter. 🎯 Genau auf 100: wer zu weit würfelt, prallt zurück. 💥 Schubsen: wer auf einem besetzten Feld landet, schubst den anderen 8 Felder zurück. Jede Tat landet im 📖 Kamus – so lernst du nebenbei Indonesisch.